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HDR 在钱币摄影中的应用

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发表于 2019-4-24 13:49:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 fwang2450 于 2019-4-25 00:24 编辑

HDR 是一种摄影技术,是 High Dynamic Range(高动态范围)的英文首字母缩写。和人眼相比,相机所能感知的明暗对比范围(称为“宽容度”或“动态范围”)要小得多。而且相机的感光元件越小,动态范围也就越小。动态范围小的坏处,是画面中的最亮和最暗部分的细节丢失,也就是常说的“过曝”和“欠曝”现象。(手机的感光元件比相机要小得多,因此更加容易发生这些问题。)经常出现的情况是取景框中见到的光线正常,拍出来的结果却有过曝或欠曝的地方。


overexposure1.JPG
过曝,亮部细节缺失,图片取自 https://michaelasyage.weebly.com/overunderexposed/underexposed

underexposure1.JPG
欠曝,暗部细节缺失,图片来源同上

HDR 技术的发明就是为了弥补相机动态范围不足这个缺陷。HDR 的工作原理,是使用不同的曝光值拍同一个画面,比如说用正常曝光值拍一张,然后在正常值以上和以下一档各拍一张,然后把这三张照片通过电脑合成起来,这样就可以消除原来照片中过曝和欠曝部分,显示出亮部和暗部的细节。

471000015aab65b5f75e.jpg
三张不同曝光度的照片

471100011a20084eaea8.jpg

经过合成后显示出亮部(天空)和暗部(屋檐下面阴影中的建筑结构)的细节,照片取自http://blog.sina.com.cn/s/blog_538c6f950102x33t.html

钱币用各种金属制造。在使用某些工艺,或者采用某些设计图案的币上,明暗对比非常强烈,因此在钱币摄影中经常会碰到相机动态范围不足,暗部和亮部细节不能兼顾的情况,往往是显示出暗部细节时钱币的其它部分过曝。更糟糕的情况是钱币图案某些部分因为设计角度或制作工艺的缘故,反射出来的光线特别集中,无论怎样都难免过曝。

jiaolou.JPG
以上宫灯角楼小铜章的屋顶和椽子端部因为雕刻角度的原因,反光非常强烈,很容易造成过曝。

因为过曝实在是臭名昭著,在拍摄某些类型的币章时避免过曝便成为主要考虑因素。一般的做法是调整光源的位置和角度,以及增加光源的宽度。但是这样做往往又难以兼顾到立体感、层次这些其它摄影要素。比如说下面的桂林风景小铜章因为设计和工艺而非常容易过曝,即便加了两层柔光纸以后也有过曝部分:

double-diffusion.JPG

在试用了各种用光方法以后,只得用反光伞这个巨大的宽光源来拍这个面,目的是减少亮暗对比,其结果是图案非常平,没有立体感和纵深感。

桂林反光伞.JPG

对于这样的币章,用HDR 来拍摄最合适不过。以下是三张不同曝光量的桂林风景小铜章照片:

minusone.JPG
比正常曝光量低一档

normal.JPG
正常曝光量

plusone.JPG
比正常曝光量高一档

在正常曝光的情况下,当中的山体部分有过曝的现象,而最左侧接近水面的山体又处于欠曝状态,细节不清。把这三张照片通过 Photomatix 软件合成以后,最亮和最暗部分的细节都有改善:

HDRed.JPG

Photomatix 是专用于 HDR 的软件工具。常用的图像编辑工具如 Photoshop 也能进行 HDR 合成。

能够纯熟地运用 HRD 以后,拍摄钱币时过曝或欠曝就成为次要的考虑因素。拍摄者注意力便可以集中在完美地表现浮雕的层次、立体感、纵深感等方面。以下是用 HDR 合成的宫灯角楼铜章:

jiaolouHDRed.JPG

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发表于 2019-4-24 14:23:27 | 显示全部楼层
软硬件技术的革新,确实带来了照片的呈现效果,无限接近人眼的最佳视觉效果。苹果手机摄影也自带HDR功能,以前没有特别留意,看来确实可以提升画质效果。

点评

国内的专业摄影圈似乎对电脑技术的应用仍有分歧。很多摄影师还是以能够一次出片而无需后处理为豪。大概是以前胶卷时代的遗留传统吧。  发表于 2019-4-25 01:11
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发表于 2019-4-24 20:04:29 | 显示全部楼层
好资料,学习了。谢谢版主老师。
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发表于 2019-4-24 20:37:20 | 显示全部楼层
第一次听说,不错
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发表于 2019-4-24 21:07:52 | 显示全部楼层
Photomatix 中文版

百度网盘  https://pan.baidu.com/share/init?surl=oqTfl2PCOim_3XVezotOUw

密码: xxw7
版本号 3W34-H432-PKD7-9U6T-WZJ3

汉化补丁 https://pan.baidu.com/s/1CVxKB6dXxpg1G4oJilotDA
密码:d8g3


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 楼主| 发表于 2019-4-25 00:42:38 | 显示全部楼层
亚高 发表于 2019-4-24 14:23
软硬件技术的革新,确实带来了照片的呈现效果,无限接近人眼的最佳视觉效果。苹果手机摄影也自带HDR功能, ...

一些手机和相机都内置HDR功能了。按不同曝光值自动拍摄三张,然后在相机或手机内自动合成、出片。手持拍摄的难处在于保证连续拍摄时相机或手机的位置保持不动,三张照片除了曝光量以外完全相同。用翻拍架拍摄钱币时没有这个问题。
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 楼主| 发表于 2019-4-25 01:00:36 | 显示全部楼层
再补充一个在币章摄影中使用HDR的例子。古典园林银章中的留园银章反喷砂版采用了反喷砂工艺,底板喷砂而图案抛光,因此园门当中的假山石十分光洁,很容易过曝。用宽光源拍摄可以避免过曝,但是整个画面的对比度随之降低,显得很平淡。

liuyuan-wide.JPG

为了避免过曝,同时又能增加图片的层次,先用不同的曝光量拍摄了三张图片:

liuyuan-under.JPG
欠曝

liuyuan-normal.JPG
正常

liuyuan-over.JPG
过曝

然后把三张合成起来:

liuyuan-hdred.JPG

猛一看似乎合成的效果和正常曝光的差不多,但是仔细比较一下,两张照片在细节和对比度方面还是有差别的。

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发表于 2019-4-25 11:37:22 | 显示全部楼层
fwang2450 发表于 2019-4-25 00:42
一些手机和相机都内置HDR功能了。按不同曝光值自动拍摄三张,然后在相机或手机内自动合成、出片。手持拍 ...

我觉得只要后期不是用工具去物理性改变什么什么,而是通过技术手段还原真实状态,就没什么。
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发表于 2019-4-25 18:50:02 | 显示全部楼层
HDR出片看,古典园林要比桂林效果明显。HDR出片的园林中的太湖石比正常曝光的太湖石要有层次和立体感,细节更加清晰,瘦、露、透、皱的太湖石浮现在眼前。

点评

完全同意。  发表于 2019-4-26 05:21
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 楼主| 发表于 2019-4-26 05:24:32 | 显示全部楼层
要补充的一点是各种软件的HDR效果不完全一样。光影魔术手3.1版也有 HDR 合成功能,但是效果不如 Photomatix。没有用过 Photoshop 中的类似功能,不知道效果如何。
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发表于 2019-4-26 13:23:53 | 显示全部楼层
fwang2450 发表于 2019-4-26 05:24
要补充的一点是各种软件的HDR效果不完全一样。光影魔术手3.1版也有 HDR 合成功能,但是效果不如 Photomatix ...

使用Photoshop我一般就用白平衡和自动对比度,有时还会用亮度进行调节。
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发表于 2019-4-29 00:40:43 | 显示全部楼层
谢谢王兄图文并茂滴解说
精彩!
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